村民与资源篇介绍
村民介绍
| 村庄图 |
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村民都住在房舍中,你可以通过在游戏裡的建造页面建房舍。其他 建筑物 也能容纳一些村民,但不是很多。如果城市中的人口数少于建筑物的最大容量,则村民会自动增加直到达到饱和。除了房舍以外的所有建筑都能为你的村民提供就业机会,他们同样也可以被训练成士兵参加战斗。
就业者:没有被训练为士兵的村民将会在你的建筑设施中工作。每一个就业者每小时付给你5单位白银的税。只要你有足够的建筑设施去雇佣人们干活,所有的村民都可以被雇佣。
失业者:没有被训练为士兵也没有工作的村民将成为失业者。如果你有太多的房舍而没有足够的其他建筑来提供工作机会,失业者就会产生。他们不能为城市带来任何好处,反而要消耗你的食物。
缺职数:当你的建筑物过多而村民不足时会产生缺职数,这时你需要建造更多的房舍,或升级城市规划术以获得更多村民。

资源介绍
在游戏中一共有六种资源,每一种对你的城市发展都非常重要。其中的四种(木材、铁矿、食物和科研点数)可以通过建造相应的建筑来获得(伐木场、矿井、农场和学院)。另外两种则是「白银」和「属性点数」,这两种资源的获得具体方式看如下的介绍说明。
白银
「白银」是游戏中的主要货币。你的探索、建造以及训练命令都需要消耗白银来完成。你城市中的每一位被雇佣的村民每小时为你提供5单位白银。
木材
「木材」可用于建造建筑物 。你可以通过建造伐木场获得或者摧毁已存在的建筑物回收一些木材。
铁矿
「铁矿」用于训练士兵,它只能通过建造矿井来获得。
食物
所有的村民和士兵每小时都需要消耗一单位食物。如果你没有充足的食物,城市将陷入饥荒(那就意味著每小时都会有一些村民和士兵死去,直到你的足够粮食来支撑城市的人口)。你可以通过建造农场来获得食物。
属性点
「属性点」用于增加英雄的不同属性。每次升级英雄可以获得5点属性点,你可以把它们加在四个不同的属性上面。另外,你的英雄还可以通过探索和科技获得一些额外的属性点数。
科研点数
「科研点数」可以用来升级你城市的各种科技,从提高生产到减少训练时间等等。「科研点数」可以通过建造学院获得。
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