NPC由每个小时增加1+(游戏天数/20)土变为2+(游戏天数/15),初始弓箭数量1000个变成500个; 房子提供的人口由35变成50; 圣骑士初始由25级吞并变为15级吞并,初始额外1级学习术; 攻击需要派出士兵数*5的粮食(剑士只需要消耗2粮食),和探索需要消耗派出村民数*10的粮食。