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  第 64 轮
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NPC由每个小时增加1+(游戏天数/20)土变为2+(游戏天数/15),初始弓箭数量1000个变成500个;
房子提供的人口由35变成50;
圣骑士初始由25级吞并变为15级吞并,初始额外1级学习术;
攻击需要派出士兵数*5的粮食(剑士只需要消耗2粮食),和探索需要消耗派出村民数*10的粮食。



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