芬里斯由+25%防御力变为+20%防御力; 当盗贼英雄盗取资源时,被盗城市的英雄处于探索状态,则根据探索每小时获得装备的10倍概率获得一件被探索者可能获得的装备。 NPC每个小时增加的弓箭兵由游戏天数*5变为游戏天数*7,且被攻击的第一次不会损失大量的土地;