出保后探索所需要的防御由土地*(游戏天数/2+4)变为土地*游戏天数*2(细分到小时)。 NPC每个小时增加的弓箭兵由游戏天数*7变为游戏天数*6。 攻击土地小于2/3的城市不获得属性点。 米德加尔德由+20%防御力变为+10%防御力。