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  第 64 轮
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出保后探索所需要的防御由土地*(游戏天数/2+4)变为土地*游戏天数*2(细分到小时)。
NPC每个小时增加的弓箭兵由游戏天数*7变为游戏天数*6。
攻击土地小于2/3的城市不获得属性点。
米德加尔德由+20%防御力变为+10%防御力。



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