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  第 64 轮
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神修改:
奥丁的女武神由花费24000白银变成花费23000白银。
弗丽嘉由增加15%最大人口变成增加20%最大人口,50%村民增长速度变为25%的村民增长速度,防御加成由10%变成5%,攻击加成由0%变成5%。
弗雷的猎人由花费2500白银变为3000白银,防御由5变为5.5。每1000神力增加10%的粮食产量。每个农场由生产125个粮食增加为生产135粮食。
埃吉尔由24小时内反击,变为16小时内计算反击。(A城市从2点0分到2点59分时间段攻击了B国,B国埃吉尔反击时间是到18点0分以前)
克瓦希尔:在间谍和法师没有训练并是休息状态时,每小时获得2点经验变成3点经验。

其他修改:
贼的偷盗的修改:当被偷的玩家资源小于X时,偷盗者获得100%资源,被偷盗的玩家只损失50%的资源。X的限制:白银为300000+被偷玩家的土地*200+游戏进行的小时数*500,其他资源的X限制是白银的一半。(比如你被偷的玩家的城市里有30W白银,你偷了1W白银,对方只损失5000白银。)
当被攻击者的为高土时并被成功入侵:攻击者由固定获得2点属性变成500土以下获得1点,500土(含500土)以上获得2点,2000土(含2000土)以上获得3点。(都是被攻击者的土地数)
修改国力计算公式,土地和村民带来国力减半,增加英雄等级带来的国力,削弱埃吉尔的船和巨人带来的国力。
现在只能攻击土地是自己0.6667到1.5倍的范围内的非本国城市。但是可以攻击土地超过上限(1,5倍)但是国力比自己低的城市。
当某个玩家迁移国家的时候,该玩家的所有装备全部自动移到国家装备库中。
由7天不登陆删号变为15天不登陆删号。




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