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  第 64 轮
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由于平衡性严重失调,第十五轮重新开启将于6月8日的中午14点以前开放建城,于6月8日-9日的0点正式开始.

规则修改:
NPC初始250土,修改为NPC初始100土。
白银,木材,铁矿资源每小时增加10000+游戏天数*1000;修改为白银每小时增加天数*1000,木材和铁矿每小时增加天数*500.
初始2000个长矛修改为初始1500个长矛。
芙雷亚的由增加50%攻击阵亡率变为增加40%的攻击阵亡率.

贼的偷盗的修改:当被偷的玩家资源小于X时,偷盗者获得100%资源,被偷盗的玩家只损失50%的资源。X的限制:白银为300000+被偷玩家的土地*200+游戏进行的小时数*500,其他资源的X限制是白银的一半。(比如你被偷的玩家的城市里有30W白银,你偷了1W白银,对方只损失5000白银。)
变为:白银为100000+被偷玩家的土地*100+游戏进行的小时数*200,其他资源的X限制是白银的一半。(比如你被偷的玩家的城市里有30W白银,你偷了1W白银,对方只损失5000白银。)




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